MushRaider 1.4

J’ai le plaisir d’annoncer la disponibilité immédiate de la version 1.4 du raid planner MushRaider =)

Le développement de cette version a été marqué par l’arrivée du forum qui a permis quelques contributions et retours d’expériences fort intéressants, et notamment le test de certains personnes de la 1.4 pendant son développement. Cela a permis entre autre de corriger pas mal de bugs et de faire quelques modifications pendant le développement.

Parmi toutes les nouveautés nous avons l’arrivée d’une API intégrée qui vous permet de récupérer des données issues du raid planner afin d’en disposer comme bon vous semble. A cela il y a également un outil de création de widgets pour les plus néophytes (ou feignants !) permettant d’afficher les événements à venir ou encore le roster directement sur votre site via un iframe. Au progamme nous avons également l’import de jeux en 1 clique directement depuis notre nouvelle api raidhead.com, la personnalisation des rôles (groupes) d’utilisateurs ainsi que leurs droits respectifs, un nouveau statut d’événement « refusé » et enfin l’ajout d’icônes pour les classes et donjons.

Attention, pour ceux qui utilisaient MushRaider en mode bridge, cette fonction sera désactivée à la mise à jour. Cela est normal car le système de bridge a évolué et requiert de mettre à jour le plugin utilisé sur votre site/forum. Ces derniers ont été mis à jour sur la page de téléchargement, veillez donc à bien faire la mise à jour avant de réactiver la fonctionnalité.

Changelog complet

Forum et partenariat

Alors que la prochaine version majeure (1.4) du raid planner avance à grands pas, j’ai le plaisir d’annoncer la mise en place d’un forum permettant ainsi de regrouper toutes les demandes, questions et autres astuces desquelles j’échange par email avec vous chaque jour.

Ce n’est pas tout, comme vous pourrez le remarquez l’adresse du forum n’est pas sur mon nom de domaine, mais alors qu’est ce donc que ce « raidhead.com » ? Ayant la flemme de réécrire mon speech présentant le projet sur le forum, le voici en citation :

RaidHead est né de l’association de deux projets similaires mais complémentaires dédiés aux guildes désireuses d’organiser leurs événements de groupe. Le site ainsi que son forum ont comme vocation de rassembler les communautés des deux outils dits « raid planner » afin d’échanger et regrouper les remarques, demandes de fonctionnalités, retours d’expérience et autres astuces des joueurs.

De nouveaux outils vont également voir le jour toujours dans l’optique de faciliter la vie des joueurs que nous sommes, le premier étant une « API open data » regroupant les infos de tous les jeux supportés comme les classes, races, donjons, serveurs… mais également un outil de… bref vous verrez bien !

En gros j’ai conclu un partenariat avec MMOrga, un autre projet de raid planner ayant une autre approche, à savoir proposer un outil en ligne d’organisation des raids sans installation de votre part. Nous avons estimé que nos projets n’étaient pas concurrents mais bien complémentaires, chacun ayant ses avantages et inconvénients  selon les types d’utilisateurs. Grâce à ce partenariat nous souhaitons développer et rendre disponible gratuitement un certains nombres d’outils visant à faciliter la vie des joueurs que nous sommes (oui je me répète avec mon speech précédent).

Plutôt cool non ?

 

Nouvelle organisation

Avec l’arrivée du forum, j’espère diminuer un petit peu la masse d’emails que je reçois (ça ne me dérange pas hein) et surtout laisser des traces de tous ces échanges (sur le forum donc, vous suivez) afin d’en faire profiter tout le monde. Voici comment j’ai découpé les sous forums :

  • Actualités : petits résumés rapides des mises à jour
  • Bugs : si vous rencontrez un problème ou que vous souhaitez remonter un bug
  • Suggestions : remonter vos idées
  • Développeurs : échanges entre développeurs sur la conceptions de bridges ou de plugins

 

Et la 1.4 dans tout ça ?

Certains partent en vacances, d’autres à la gamescom et de rares sont devant leur ordi, je vous laisse deviner ma catégorie =) (bon ok c’est parce que je pars plus tard :p)

La 1.4 avance bien donc, je travaille actuellement sur le système de widget qui consiste en de petits modules configurables directement dans l’admin et permettant ensuite d’afficher des informations issues de MushRaider directement sur votre site (et sans avoir à passer par la nouvelle API). Cela s’adressera principalement aux non développeurs et ceux qui souhaitent des modules très simple comme afficher le roster d’un jeu ou encore les raids à venir. Viendra ensuite l’import de jeux (basé sur l’API open data citée plus haut) permettant ainsi d’ajouter (ou mettre à jour) un jeu avec ses donjons, classes, races etc… en 1 click !

 

J’espère que ces jolies choses vous séduiront autant que moi et en attendant n’hésitez pas à venir faire coucou sur le forum =)